El Campeonato Mundial de League of Legends 2022 (en inglés: 2022 League of Legends World Championship) o Worlds 2022, fue la decimosegunda edición del campeonato mundial de deportes electrónicos para el videojuego multijugador League of Legends, organizado por el desarrollador del juego, Riot Games. El torneo se llevó a cabo del 29 de septiembre al 5 de noviembre en México y Estados Unidos.[1] Veinticuatro equipos de 11 regiones clasificaron para el torneo en función de su ubicación en circuitos regionales como China, Europa, América del Norte, Corea del Sur, Sureste asiático y Vietnam, con doce de esos equipos debiendo disputar una fase de apertura previa al torneo principal.[2]
El 29 de agosto, Riot Games anunció y reveló la nueva Copa del Invocador que se entregará al ganador de la final.[3] "Star Walkin'" fue anunciado como el tema principal del torneo, elaborado por Lil Nas X.[4]
Equipos clasificados
Un total de 24 equipos participan en el torneo, clasificados desde las siguientes regiones:
- China China (LPL): 4 equipos
- Corea Corea (LCK): 4 equipos
- Europa (LEC): 4 equipos
- América del Norte (LCS): 3 equipos
- PCS (Taiwán, Hong Kong, Macao y Sudeste Asiático): 2 equipos
- Vietnam Vietnam (VCS): 2 equipos
- Brasil Brasil (CBLOL): 1 equipo
- Japón Japón (LJL): 1 equipo
- América Latina (LLA): 1 equipo
- Oceanía (LCO): 1 equipo
- Turquía Turquía (TCL): 1 equipo
Comunidad de Estados Independientes (LCL): 1 equipo[n 1]
Equipos
Alineaciones
– El jugador no disputó ningún encuentro.
Sedes
Fase de apertura
La fase de apertura define los cuatro equipos que accederán al evento principal, donde ya están clasificados los mejores 12 equipos. Esta fase se divide en:
- Fase de grupos
- Fase de eliminación
Fase de grupos
En la fase de apertura participan los doce equipos clasificados para esta instancia se dividen en 2 grupos de 6 equipos, en formato de todos contra todos a una vuelta. De cada grupo, el primer clasificado avanzará directamente al evento principal, mientras que del segundo al cuarto se clasificarán para la fase de eliminación. Los enfrentamientos serán al mejor de 1 partida.
Los grupos se determinaron mediante sorteo, con el condicionante de que dos equipos de una misma región no puedan quedar situados en el mismo grupo.[5]
En caso de empate entre dos o más equipos, el orden de clasificación de los equipos en cada grupo se determina de la manera siguiente:
- Empate entre dos equipos
- Partido de desempate.
- Empate entre tres equipos
- Enfrentamiento directo.
- Partido de desempate.
- Empate entre cuatro equipos
- Cuadro de desempate, tomando como seeding el tiempo empleado por cada equipo para conseguir sus victorias (no se disputará encuentro para definir desempate entre los perdedores de la primera ronda).
- Empate entre cinco equipos
- Clasificará en primer lugar el equipo con menor tiempo empleado para conseguir sus victorias en la fase de grupos. Los cuatro equipos restantes resolverán su empate con el mismo criterio que un empate entre cuatro equipos.
No se disputará ningún encuentro para resolver empates entre el 3º y 4º clasificados (clasifican a la misma ronda de eliminación en igualdad de condiciones) ni entre el 5º y 6º clasificados (ambos están eliminados del torneo).
– Clasificado al evento principal.
– Clasificado a eliminatorias (ronda de clasificación).
– Clasificado a eliminatorias (ronda de eliminación).
– Eliminado.
* Los datos de las tablas están dispuestos con una jerarquía horizontal y no incluyen partidos de desempate.
Grupo A
Grupo B
Fase de eliminación
En esta fase, los equipos de un mismo grupo que hayan finalizado tercero y cuarto se enfrentarán, donde el vencedor se enfrentará al segundo lugar del grupo contrario por una plaza en el evento principal. Los enfrentamientos serán al mejor de 5 partidas.
Rama 2B-3A-4A
Rama 2A-3B-4B
Fase de grupos
En la fase de grupos participan dieciséis equipos que se dividen en 4 grupos de 4 equipos, en formato de todos contra todos a dos vueltas. De cada grupo, los dos primeros clasificados avanzan a la fase final. Los enfrentamientos serán al mejor de 1 partida.
En caso de empate entre dos o más equipos, el orden de clasificación de los equipos en cada grupo se determina de la manera siguiente:
- Empate entre dos o tres equipos
- Enfrentamiento directo.
- Partido de desempate (no se disputará en caso de empate entre el tercer y cuarto clasificados).
- Empate entre cuatro equipos
- Enfrentamiento directo.
- Cuadro de desempate, tomando como seeding el tiempo empleado por cada equipo para conseguir sus victorias (no se disputará encuentro para definir desempate entre los perdedores de la primera ronda).
Los grupos se determinaron mediante sorteo, con el condicionante de que dos equipos de una misma región no puedan quedar situados en el mismo grupo. Al finalizar la fase de apertura, se disputará un segundo sorteo para definir en qué grupo participa cada uno de los cuatro clasificados, con el mismo condicionante que el resto de sorteos.
– Clasificado a cuartos de final.
– Eliminado.
* Los datos de las tablas están dispuestos con una jerarquía horizontal y no incluyen partidos de desempate.
Grupo A
Grupo B
Grupo C
Grupo D
Fase final
Los 8 equipos clasificados se enfrentarán en llaves de cuartos de final, semifinales y final. Los equipos de un mismo grupo no podrán enfrentarse hasta la final, por lo que serán ubicados en lados opuestos del cuadro. Los enfrentamientos se determinarán por sorteo, donde los primeros de cada grupo se enfrentarán a los segundos de distinto grupo. Los enfrentamientos serán al mejor de 5 partidas.
Cuartos de final
Semifinales
Final
Clasificación final
Clasificación de equipos
No incluye partidos de desempate
Clasificación de regiones
- La clasficiación de regiones es la base que usa Riot Games para decidir las plazas y bombos para los siguientes MSI y campeonatos mundiales.
- La media de victorias se calcula teniendo en cuenta los partidos ganados comparados con los jugados.
- Se priorizan los partidos de fase final.
- No incluye partidos de desempate.
Referencias
Véase también
- Campeonato Mundial de League of Legends
- League of Legends




